сливающие интеграл логарифмически и МЫисследуя количество получающих плюс и минус баланса когда игра с постоянной суммой рассмотрим 2 массива из балансов 3-х видов младшие по 1 средние по 10 крупные по 100 1-й вариант: все по 33 в каждом и постоянная сумма 3663 и всего 99 2-й вариант: 56х1 + 28х10 + 14х100 и постоянная сумма 1736 и всего 98 Идеальный случай 1: +100% получили только младшие за счёт проигрыша нескольких младших до 0% и понемногу проиграли средние и крупные Количество выигравших 50% и проигравших 50% Идеальный случай 2: +100% получили только средние Количество выигравших 20% и проигравших 80% Идеальный случай 3: +100% получили только крупные Количество выигравших 8% и проигравших 92% Другие случаи возможно разобрать самостоятельно составив простейшую таблицу и варианты за час Вывод: чтобы возникли выигрыши крупных необходимы массовые проигрыши средние и младшие даже распределённые по времени интегрально и логарифмически типа пирамида Следствие: в пропорции 80% проигравшие и 20% выигравшие далее выигравшие распределяются в пропорции 80% проигравшие и 20% выигравшие стремясь за 2 приближения в пропорцию 96% проигравшие и 4% выигравшие Что и требовалось доказать лат. QED quod erat demonstrandum ru.wikipedia.org/wiki/Q.E.D. Никому никогда ничего не рекомендую и всегда пишу только про себяmerging integral logarithmically and WE exploring amount receiving plus and minus balancewhen a game with a constant amount Consider 2 arrays of balances of 3 types smaller by 1average by 10large by 100 1st option: all 33 in eachand a constant amount of 3663 and a total of 99 2nd option: 56x1 + 28x10 + 14x100and a constant amount of 1736 and only 98 Ideal case 1: + 100% received only smallerdue to losing a few smaller ones to 0%and gradually lost average and large 50% winners and 50% losers Ideal case 2: + 100% received only averageWinning 20% and Losing 80% Ideal case 3: + 100% received only largeWinning 8% and Losing 92% Other cases can be disassembled by yourself.compiling a simple table and options for an hour Conclusion: so that large winnings ariseneeded mass losses average and smallereven distributed over timeintegrally and logarithmically pyramid type Corollary: 80% losers and 20% winners further winners are distributed80% losers and 20% winners aiming for 2 approximations in proportion96% losers and 4% winners Q.E.Dlat QED quod erat demonstrandumru.wikipedia.org/wiki/Q.E.D. I never recommend anything to anyone and always write only about myself